Jolly
seit 2026
Rommé fürs Handy: gegen die Mitspieler am Gerät, oder online mit Freunden an einem Tisch, den nur betritt, wer den Code hat. Kein Konto, keine Werbung, keine Käufe.
Warum
Jedes Projekt fängt gleich an: Ich wollte etwas benutzen oder spielen, das es so nicht gab. Also baue ich es. Das ist kein Geschäftsmodell, aber ein verlässlicher Maßstab — ich merke sofort, wenn etwas nicht taugt.
Wie
Lieber wenige Dinge, die funktionieren, als viele, die halb dastehen. Keine Werbung, kein Tracking, keine Abos. Was drin ist, soll nützen — und was nicht nützt, kommt wieder raus.
Wann
Silvertoast ist ein Feierabendprojekt aus Wien. Das heißt: langsamer als ein Studio, aber ohne Termine, die den Inhalt kaputtmachen. Fertig ist es, wenn es fertig ist.